2025-10-06 23:53:44

​​机械仇曾在指定位居T1。但在那个时代,削弱前的绝高无上·宽容才是制胜主力,而贵为机械体系核心的极致的创造主·贝尔弗特,在绝大多数对局中只能以召唤触手彰显存在感。不过,随着双职业混合模式的到来,贝尔弗特终于可以做主角了——

强度:4版本初期,评分仅供参考。有望在环境稳定后跻身T2。速度:3中速,通常在第7~9回合取胜。稳定度:3依赖快速跳费后拍出极致的创造主·贝尔弗特。好在同质性组件多,关键牌可被检索。操控容易度:4游戏计划比较清晰。有趣度:3第7回合甚至更早拍出一排大哥,实在太浪漫了。套牌作者:ぞぞまる战绩:套牌作者取得13连胜。

【简介】

混龙机械仇是围绕跳费和机械体系运作的中速,主要游戏计划是快速跳费后拍出融合了2张以上牌的极致的创造主·贝尔弗特,召出3种女神,建立巨大的场面优势,以此取胜。由于贝尔弗特兼具解场、护脸和回血效果,因此只要登场够早,便有机会挡住混龙奶教、混皇进化死、混妖拉缇卡法等流行思路的斩杀。而在面对混龙混沌法时,这套牌也有机会利用对手的混沌的行仪,更早拍出贝尔弗特。这套牌中的其他组件均为这一游戏计划服务。灾祸模式能抽到正义暴君、屠龙骑士·罗伊、烈焰之龙或贝尔弗特,而后三者都是关键组件。年幼的操线手、不详的人偶师能在前期高效解场,缓解跳费的节奏亏损,并抵御快节奏对手的攻势。冻雪冰心·菲琳同样擅长在前期争夺场面,她还能在觉醒后触发加费效果,阻止对手通过大量低费牌之间的配合达成斩杀,以及满费使用关键牌,为贝尔弗特争取时间。

第6回合贝尔弗特,有着极强的压制力。

【要点】

前期优先跳费,并积极解场。中期继续跳费,并通过解牌、冻雪冰心·菲琳干扰对手展开。尽快拍出极致的创造主·贝尔弗特,依靠他建立的场面优势取胜。第1回合优先使用灾祸模式,以便抽到烈焰之龙后能跟在第2回合的2费随从后激奏。如果需要解场,且手中没有2费随从,可以先使用年幼的操线手。无事可做的话,使用埃亚隆的残骸。第2回合优先使用龙之启示,其次是机械兵、不详的人偶师解场。不需要解场的话,使用凌驾次元者·伊昂、灾祸等组件继续过牌。对万绿的回归·拉缇卡组合技,或混皇自然龙等需要满费做事的对手时,优先保留冻雪冰心·菲琳到觉醒后干扰对手;其他对局中无事可做且需要抢节奏的话,可以卖掉菲琳。第2回合可以发动贝尔弗特的融合能力,以便提升后续回合的选择空间。但如果手中没有生产器械和修复模式,也不确定其他机械牌是否有用,可以暂不融合。第3回合优先激奏火神龙。如果第2回合使用了启示,第3回合可以先使用神异形·迪亚马特等组件解场。第4回合抵达5费的话,优先使用屠龙骑士·罗伊。7费以前没有跳费组件可用的话,优先通过伊昂、大型机械兵等组件过牌。慎用正义暴君等费用偏高又无法跳费、过牌的组件。8费时优先使用菲琳,也可通过贝尔弗特的融合能力或爆能战栗的侵略召唤阻断的触手,干扰对手斩杀,为贝尔弗特创造好的登场环境。预计解场压力大的话,尽量保留进化点给贝尔弗特(可以保留机械牌,用于触发大兵的回复进化点效果),以便在使用他的当回合能解光对手场面。对可能携带导引之钟·叮当天使的对手时尤其要如此做。使用贝尔弗特的当回合有进化点的话,可以在不需要解场的情况下依然进化,以增加对手的解场难度。通常不进化再诞的灾乱·阿莱克托。

【瞩目单卡】

烈焰之龙等跳费手段能帮助这套牌快速抵达9费,拍出极致的创造主·贝尔弗特,依靠后者建立的巨大场面优势取胜。

作为针对牌,冻雪冰心·菲琳很适合当前环境。她能在前期抢节奏,解决灵魂指挥者等威胁。菲琳还可以在觉醒后为对手手牌加费,干扰万绿的回归·拉缇卡的斩杀,也能使对手难以准时拍出荣胜剑士、想象的具现化(未使用过混沌的行仪的情况下)等关键组件。菲琳还能通过进化解掉荣胜。

灾祸模式的主要作用是检索关键组件。它有最多3/4概率抽到跳费手段或贝尔弗特,对这套牌的流畅运作帮助很大。灾祸偶尔也能充当中期过渡甚至后期制胜手段。

【留牌】

留灾祸模式、龙之启示、烈焰之龙。-有启示或火神龙,或先手没有灾祸的话,留屠龙骑士·罗伊。留极致的创造主·贝尔弗特。对混沌思路(例如法+龙)时可留多张。对铺场思路(例如皇+死)时,留年幼的操线手、不详的人偶师。​​​​

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