a)梦幻手游的商品非为珍品和非珍品。
珍品就是价值较高,无法系统设定价格的一类商品,比如召唤兽,比如装备。
非珍品,由系统定价,如金刚石,法宝精华等等。
非珍品的价格,有50%-150%的价格区间可选,其中100%的价格为基准价。基准价随着商品的需求变化进行调整(比如,某段时间该商品需求量特别大,那么它的基准价就会增加。反之,某类商品若无人问津,其价格会逐步下跌)。
当你出售商品时,可以以基准价为中心,最低选择50%,最高选择150%价格出售。
商品的最高价和最低价有限制,比如我见过的飞剑,最高只能卖到30000,而小白龙最低价,3500。
b)珍品被购买后有30天的冷却期;非珍品在被购买后会有7天的冷却期。冷却期的长短对转金的效率有很大影响。珍品30天只能循环一次,需要等待24小时审核才能收款,而非珍品7天一循环,直接到款(但这并不意味着这笔钱是安全的。)
c)珍品可翻页搜索多页,而非珍品不可翻页,只有低价商品售光后,后面才会出现在第一页。所以使用非珍品转金,要选择商品在售较少的类型或时期。
d)珍品可以自由定价(感觉很自由,其实很危险,极易被扣),非珍品根据系统刷新的100%价格,不能自己定价,基准值上下浮动50%(看似范围很宽,其实坑很多)
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